Naszą rozmówczynią jest dr Joanna Zakrzewska, prodziekan Wydziału Sztuki Nowych Mediów w Polsko-Japońskiej Akademii Technik Komputerowych (filia w Gdańsku), japonistka, kaligraf (X dan kaligrafii japońskiej szkoły Seifū) i iluminator. Na PJATK wykłada przedmioty: Historia i Kultura Japonii, Estetyka Sztuki Japońskiej oraz Wybrane Zagadnienia Sztuki Japońskiej; prowadzi także zajęcia z kaligrafii.
Naukowo zajmuje się estetyką sztuki japońskiej, w szczególności kaligrafii i malarstwa tuszowego. Jest autorką monografii „Sakuteiki – zapiski o zakładaniu ogrodów” (WUJ 2013), „Prze-myśleć piękno. Estetyka kaligrafii japońskiej” (Kirin 2013) oraz „Przepych i asceza. Przewodnik po tradycyjnej architekturze japońskiej” (Kirin 2023) jak również licznych artykułów.
Z okazji tego, że począwszy od jesieni Polsko-Japońska Akademia Technik Komputerowych w Gdańsku uruchamia unikalne studia podyplomowe: „Manga i Anime – studia kulturowe i artystyczne”, postanowiliśmy zadać Pani Prodziekan kilka pytań związanych z uczelnią, studiami na tym nowym kierunku oraz perspektywami czekającymi na jego absolwentów.

Polsko-Japońska Akademia Technik Komputerowych powstała w 1994 roku. Na przestrzeni lat na pewno zmieniło się znacznie więcej niż tylko nazwa (pierwotnie brzmiąca Polsko-Japońska Wyższa Szkoła Technik Komputerowych). Czy może Pani podsumować największe przeobrażenia i osiągnięcia uczelni?
Historia gdańskiej filii PJATK to droga od kameralnego ośrodka dydaktycznego, który uruchomiliśmy w 2007 roku na gdańskiej Oruni, do miana jednej z najważniejszych i najbardziej innowacyjnych uczelni technologiczno-artystycznych w regionie. Kluczowym momentem na tej ścieżce był rok 2010. To wtedy zyskaliśmy pełną autonomię jako samodzielny Wydział Informatyki, ale przede wszystkim powołaliśmy do życia Wydział Sztuki Nowych Mediów, wprowadzając unikalny w skali kraju kierunek Grafika. Ta decyzja na zawsze zmieniła nasze DNA – z uczelni czysto programistycznej staliśmy się platformą wymiany myśli między światem IT a sztuką cyfrową. Cztery lata później, w 2014 roku, wraz z rozwojem całej struktury uczelni, oficjalnie zmieniliśmy status z Wyższej Szkoły na Akademię, co ostatecznie przypieczętowało naszą pozycję akademicką.
Najbardziej widocznym, fizycznym symbolem naszej transformacji była jednak przeprowadzka w styczniu 2023 roku. To wtedy przenieśliśmy Wydział Informatyki do budynku w samym sercu Gdańska, przy Targu Drzewnym 9/11. Dzięki temu historyczny kampus przy ulicy Brzegi 55 stał się w całości królestwem Wydziału Sztuki Nowych Mediów, dając naszym studentom grafiki ogromną, samodzielną przestrzeń do rozwoju artystycznego. Dziś ten unikalny ekosystem, w którym programistyczny kod bezpośrednio przenika się ze sztuką, owocuje świetnymi wynikami – co potwierdza chociażby pozycja lidera wśród niepublicznych uczelni technicznych w Rankingu Perspektywy 2026. Z małej filii staliśmy się dynamicznym centrum innowacji, które stale redefiniuje edukację w dobie rewolucji AI.

PJATK szczyci się wysoką jakością kształcenia. Czy zdradzi Pani, w jaki sposób jest to osiągane?
To, co najsilniej wyróżnia PJATK Gdańsk na wymagającym rynku edukacyjnym i przyciąga do nas kandydatów, to postawienie na synergię nowoczesnej technologii, sztuki i biznesu. Nie kształcimy teoretyków – jesteśmy uczelnią projektową, która dynamicznie reaguje na rewolucję technologiczną, w tym rozwój sztucznej inteligencji czy nowoczesnego designu.
Wybór naszej uczelni przez kandydatów opiera się na czterech kluczowych filarach:
- Programy studiów ściśle zsynchronizowane z rynkiem pracy: nasze programy studiów na kierunkach Informatyka oraz Grafika nie są stałą strukturą na lata. Modyfikujemy je co roku wspólnie z Radą Programową wydziałów, w skład której wchodzą liderzy pomorskiego i globalnego sektora IT oraz branż kreatywnych. Dzięki temu studenci uczą się narzędzi i technologii, które dokładnie w tym samym momencie są wdrażane w biznesie.
- Kadra, która uczy praktyki: ponad schematyczne wykłady stawiamy na warsztaty prowadzone przez specjalistów – aktywnych zawodowo programistów, architektów systemów, uznanych artystów i pracowników kreatywnych. Studenci nie tylko zdobywają wiedzę, ale od pierwszego semestru budują sieć kontaktów zawodowych i uczą się pracy w interdyscyplinarnych zespołach projektowych.
- Praca w zawodzie często już na studiach: dyplom PJATK jest silną, rozpoznawalną marką. Pracodawcy wiedzą, że nasi absolwenci posiadają gotowe portfolio komercyjne, a nie tylko wiedzę akademicką. W efekcie wielu studentów wyższych roczników podejmuje dobrze płatną pracę w branży jeszcze w trakcie studiów, często trafiając do firm partnerskich uczelni.
- Unikalna kultura i infrastruktura premium: japońskie korzenie naszej uczelni przekładają się na kulturę innowacji, precyzji i wzajemnego szacunku. Kształcimy w nowoczesnych, doskonale wyposażonych laboratoriach komputerowych, studiach graficznych oraz pracowniach VR/AR. Stawiamy na elitarne podejście – małe grupy laboratoryjne gwarantują indywidualny mentoring i bezpośredni kontakt z wykładowcą.

Młodzi ludzie wybierają PJATK Gdańsk, ponieważ oczekują od studiów czegoś więcej niż tylko dyplomu. Szukają bezpiecznego, a zarazem dynamicznego startu w przyszłość zawodową – i to właśnie u nas otrzymują.
Programy studiów w PJATK Gdańsk są naszymi autorskimi projektami. Nie przepisujemy ogólnych sylabusów i nie korzystamy z gotowych, zakurzonych szablonów akademickich.
Nasze programy powstają przy bezpośrednim udziale i regularnych konsultacjach z Radą Programową, którą tworzą przedstawiciele czołowych firm technologicznych i branży kreatywnej. To oni mówią nam, jakich umiejętności będzie brakować na rynku za pół roku czy rok, a my natychmiast wdrażamy to do programu.
Ponieważ u nas wykładają ludzie, którzy pracują dla firm – nasze programy żyją. Wykładowcy wnoszą na sale warsztatowe realne kejsy, problemy biznesowe i najnowsze narzędzia, które weszły na rynek.
Tradycyjne programy akademickie potrafią nie zmieniać się latami, my zaś elastycznie dostosowujemy przedmioty pod kątem dynamicznych zmian, takich jak rewolucja generatywnej sztucznej inteligencji czy zaawansowane systemy chmurowe.
Dzięki temu kandydat wybierający PJATK w Gdańsku ma pewność, że uczy się rzeczy unikalnych – dokładnie tych, za które biznes chce dzisiaj i będzie chciał jutro dobrze zapłacić.

W tym roku na PJATK w Gdańsku startuje nowy kierunek: Studia podyplomowe Manga i Anime. Skąd taka decyzja i do kogo skierowana jest ta oferta? Jakie wymagania musi spełnić kandydat?
Idea studiów podyplomowych Manga i Anime – studia kulturowe i artystyczne powstała w odpowiedzi na zmieniający się rynek edukacyjny w Polsce. Młodzi ludzie szukają krótszych form studiowania, które skupiałyby się na konkretnej tematyce, a nie na nieprzydatnej wiedzy ogólnej. Mój pomysł zaś zajęcia się tym zagadnieniem wynikał z kilku przesłanek. Przez lata pracy jako lektor języka japońskiego poznałam wielu młodych ludzi zafascynowanych mangą i anime. Ludzie ci, dzisiaj już dorośli, z tytułami doktorów, wydawali mi się oczywistymi kandydatami na wykładowców. Wielokrotnie toczyliśmy dyskusje na temat braku takiego kierunku studiów w Polsce oraz na temat faktu, że szeroko pojęta japonistyka, deprecjonując tę część kultury japońskiej, odcina się od zjawiska mangi i anime, uważając je za niepoważne. Jakkolwiek sama wywodzę się z klasycznej japonistyki, skupionej na sztukach tradycyjnych, językoznawstwie i translatoryce, uważam, że wykluczenie kultury współczesnej Japonii z kręgu wiedzy akademickiej jest dla niej krzywdzące.
Studia skierowane są do fascynatów tematyki mangi i anime w wersji pogłębionej. W programie znajdują się zajęcia praktyczne z rysunku mangowego oraz animacji, które wymagają już pewnej wprawy manualnej. Zajęcia obejmują zarówno rysunek tradycyjny, jak i cyfrowy, oparty na programach używanych w Japonii. Słuchacz nauczy się zasad kompozycji, budowania postaci, liternictwa charakterystycznego dla komiksu japońskiego oraz storyboardingu. Dodatkowo moduł teoretyczny wyposaży słuchacza w dogłębną wiedzę na temat historii mangi i anime oraz fenomenu ich popularności, rozwinie kompetencje w obszarze estetyki tekstów kultury i ich funkcjonowania we współczesnym świecie, a także zapozna z rynkiem wydawniczym w Polsce i Japonii.

Kim będą wykładowcy na tym kierunku i jakie przedmioty będzie obejmował? Jak będzie wyglądała nauka?
Udało nam się zaangażować do współpracy najlepszych specjalistów w temacie mangi i anime z Polski i zagranicy. Wymienię tu kilka nazwisk: Paweł Dybała – bez dwóch zdań najlepszy tłumacz mang z języka japońskiego na polski; Radosław Bolałek – właściciel wydawnictwa Hanami, tłumacz i badacz komiksu japońskiego; znany z książki na temat studia Ghibli – Marcin Lisiecki; specjalista w dziedzinie teatru japońskiego, Jakub Karpoluk i wielu innych. Z praktyków wymienię: znaną na polskim rynku mangowym pod pseudonimem Washuuchan Katarzynę Marlewską; animatora Rafała Kazałę, pracującego w Danii i Japonii; parę Yumiko i Daniela Gajewskich, czyli Yaki Kingu, oraz znanego wszystkim Mateusza Urbanowicza, przez lata związanego ze studiem animacji CoMix Wave Films (odpowiedzialnym m.in. za film Kimi no na wa).

Nasze studia to unikatowy w skali kraju program, który łączy rzetelną wiedzę akademicką z intensywnym warsztatem twórczym. Program przewiduje naukę w dwóch modułach: praktycznym i teoretycznym. Moduł praktyczny obejmuje takie przedmioty jak: Rysunek i ilustracja w stylu mangi, Animacja w stylu japońskim, Skład tekstu w mangach, Tło w mandze i animacji, Połączenie ilustracji w stylu manga z tekstem. Na moduł teoretyczny składają się następujące przedmioty: Wstęp do studiów mangowych, Historia mangi, Estetyka mangi i anime, Kultura popularna Japonii, Tłumaczenie mang i anime z języka japońskiego, Fandom mangi w Polsce, Historia fandomu w Polsce, Polski rynek wydawniczy mangi i anime, wykład na temat sprzedawania swoich prac na konwentach, festiwalach i targach fantastyki.
Studia Manga i Anime to program w systemie zaocznym, obejmujący 10 zjazdów. Planujemy 1–2 zjazdy w całości on-line oraz 8–9 zjazdów stacjonarnie. Zajęcia odbywać się będą w soboty i niedziele, część zajęć będzie przeprowadzona zdalnie (wiadomo, Mateusz Urbanowicz nie przyleci do nas na 4 godziny).

Jakie kompetencje zdobędą absolwenci tego kierunku? Jakie możliwości zawodowe daje jego ukończenie?
Naszym celem jest kształcenie świadomych artystów, badaczy i kuratorów, którzy nie tylko rozumieją styl, ale prowadzą z nim dojrzały dialog artystyczny. W czasie studiów słuchacz zdobędzie pogłębioną wiedzę o historii mangi i anime, ich estetyce, kontekstach społeczno-kulturowych oraz współczesnym obiegu kulturowym. Będzie rozumiał procesy rynku mangowego, pozna podstawy przekładu i edytorstwa komiksowego. W obrębie modułu praktycznego będzie w stanie samodzielnie przygotować ilustrację, plansze komiksowe oraz sekwencję animowaną.
Zakładamy, że absolwent wyjdzie z portfolio, które pozwoli mu zaistnieć na polskim lub zagranicznym rynku wydawniczym lub w studio animacji. Dodatkowo słuchacze zyskają dostęp do elitarnego grona specjalistów, budując cenny networking w branży kreatywnej. Moim zdaniem, studia Manga i Anime dają kompleksowe przygotowanie do pracy w sektorze kreatywnym, w którym popkultura japońska odgrywa ogromną rolę.

W jaki sposób uczelnia wspiera swoich studentów? Czy możliwe są staże, wymiany z zagranicą, wystawy dla studentów kierunków artystycznych? Czy uczelnia oferuje jakieś zajęcia fakultatywne?
Wychodzimy z założenia, że sam dyplom to dziś za mało, dlatego stworzyliśmy system, który pozwala studentom kończyć uczelnię z mocnym, rozbudowanym CV. Nasi studenci zdobywają międzynarodowe certyfikaty i dodatkowe kwalifikacje bezpośrednio w ramach toku studiów oraz dzięki unikalnym partnerstwom z liderami branży IT i kreatywnej. Zarówno na Wydziale Informatyki, jak i na Wydziale Sztuki Nowych Mediów prace dyplomowe mogą być realizowane zespołowo. Dokładnie tak, jak dzieje się to później w realnej pracy w korporacji technologicznej czy studiu produkcyjnym. Przy tworzeniu zaawansowanego projektu – np. gry komputerowej, systemu informatycznego czy kompleksowej kampanii wizerunkowej – studenci łączą się w interdyscyplinarne zespoły. Każdy ma precyzyjnie przypisaną rolę, za którą odpowiada – dzięki temu obrona dyplomu nie jest tylko formalnością, ale prezentacją gotowego, działającego produktu, który powstał w takich samych warunkach, w jakich pracuje się w Google, Intelu czy topowych agencjach reklamowych. Dla pracodawców umiejętność pracy w zespole i zarządzania swoją rolą w projekcie to absolutnie kluczowa kwalifikacja, którą nasi absolwenci mają opanowaną do perfekcji.
Pojawiają się również u nas kursy tworzone bezpośrednio przez biznes. To nasza ogromna duma. Studenci nie uczą się z teorii, ale od liderów rynku. Przykładowo, nasz partner flagowy zrealizował dla naszych studentów z Informatyki semestralną Akademię Programowania. Z kolei na Wydziale Sztuki Nowych Mediów zewnętrzne profesjonalne studio animacji już kolejny rok z rzędu prowadzi dla nas dedykowany, praktyczny kurs animacji 2D i 3D. To nauka zawodu bezpośrednio od ludzi, którzy te animacje codziennie produkują komercyjnie.

Na uczelni działają autoryzowane programy globalnych gigantów, takich jak Microsoft czy Cisco. Materiał potrzebny do zdobycia tych prestiżowych, uznawanych na całym świecie certyfikatów zawodowych, jest bezpośrednio wpleciony w program naszych przedmiotów na Informatyce.
Wyjątkowym elementem programów studiów w PJATK Gdańsk jest nasza „japońskość”. Na kierunku Grafika mamy zajęcia z kaligrafii, na których odbywają się również warsztaty z japońskimi mistrzami. Promujemy japońską kulturę – zarówno tę wysoką (wystawy i wykłady japońskich artystów), jak i tę popularną (poprzez organizowany przez nas Festiwal Japoński, przybliżający kulturę Japonii, czy poprzez otwarcie nowych studiów podyplomowych: Manga i Anime – studia kulturowe i artystyczne). Na obu wydziałach studenci mają zajęcia z historii i kultury Japonii. Nasi studenci mogą również wybrać lektorat z języka japońskiego.

Mamy wykłady, warsztaty i wystawy twórców z zagranicy. Obcowanie z twórcami o międzynarodowej sławie to nie tylko nauka, ale też nawiązywanie kontaktów i szersze spojrzenie na możliwości kształtowania swojej przyszłości.
W trakcie nauki studenci zyskują bezpłatny dostęp do najnowszego, profesjonalnego oprogramowania programistycznego i graficznego, na którym na co dzień pracują topowe studia projektowe i domy produkcyjne.
W PJATK Gdańsk staramy się stworzyć tętniący życiem ekosystem wydarzeń i organizacji, które wrzucają studentów na głęboką wodę biznesu jeszcze przed obroną dyplomu. Raz do roku, na wiosnę, odbywają się Targi Pracy. Studenci nie tylko szukają tam staży, ale mogą na miejscu przetestować swoje CV z rekruterami i doradcami zawodowymi, a nawet przejść szybkie techniczne rozmowy rekrutacyjne.

Bardzo mocno stawiamy na integrację z lokalnym rynkiem. Jesteśmy współorganizatorami i gospodarzami m.in. cyklu Games & Visuals Trójmiasto. To otwarte spotkania dla wszystkich fanów gamedevu, animacji i nowych mediów, na których profesjonaliści dzielą się wiedzą z młodymi twórcami, a po prelekcjach wspólnie dyskutują przy networkingu.
Aktywne koła naukowe: Studenci mogą rozwijać swoje projekty i pasje po godzinach w licznych organizacjach studenckich.
Udział w zewnętrznych hackathonach: Nasi studenci regularnie rozbijają bank w trójmiejskich i ogólnopolskich konkursach innowacji biznesowych. Ostatnio jeden z naszych zespołów informatycznych zajął I miejsce w konkursie Innovation Biznesowy, projektując środowisko VR pozwalające na modyfikowanie modułowych mebli w gdańskich falowcach w czasie rzeczywistym. Takie osiągnięcia od razu lądują w portfolio i budują pozycję na rynku.
Nasza studentka z Grafiki wyjechała na pół roku do Japonii, gdzie reprezentowała Polskę i nas na EXPO w Osace. Pracując na EXPO, udało jej się zaliczyć cały semestr. Jej historia bezpośrednio wskazuje, że można studiować, pracować i spełniać swoje marzenia.

A co z kandydatami? Czy uczelnia oferuje jakieś kursy przygotowawcze?
Rozumiemy, że proces rekrutacji – szczególnie na kierunki artystyczne czy wymagające matury rozszerzonej – może być dla kandydatów stresujący. Dlatego od lat prowadzimy działania wspierające młodzież jeszcze przed oficjalnym startem studiów. Dla osób, które marzą o związaniu swojej przyszłości z kreacją wizualną, kluczowe są nasze kursy przygotowawcze. Organizujemy dedykowane zajęcia przygotowujące zarówno na kierunek Grafika, jak i na studia II stopnia: Projektowanie graficzne i sztuka multimediów. Pomagamy w nich opanować warsztat i rozwinąć twórcze myślenie oraz przygotować teczkę prac na rozmowę kwalifikacyjną. Co niezwykle istotne, na Wydziale Sztuki Nowych Mediów oferujemy również całkowicie bezpłatne konsultacje teczek. Kandydaci mogą przynieść swoje dotychczasowe prace, skonsultować je bezpośrednio z naszymi wykładowcami i dowiedzieć się, nad czym warto jeszcze popracować przed przeglądem. Z kolei z myślą o przyszłych inżynierach i programistach przygotowaliśmy silne wsparcie merytoryczne z przedmiotów ścisłych.
Dla kandydatów na Wydział Informatyki organizujemy intensywny kurs przygotowawczy do matury z informatyki na poziomie rozszerzonym. Wiemy, że ten egzamin bywa wyzwaniem, dlatego nasi prowadzący krok po kroku przeprowadzają uczestników przez kluczowe zagadnienia algorytmiczne i programistyczne. Dzięki temu młodzi ludzie nie tylko bezstresowo zdają maturę, ale też zyskują solidny fundament, który ułatwia im start na pierwszym roku studiów. Chcemy być dla naszych kandydatów partnerem na każdym etapie – od przygotowań do egzaminów, aż po odbiór dyplomu.

Dziękujemy za rozmowę.

